System.out.println();の記述を省略する方法
こんばんは! Javaで標準出力をするために「System.out.println();」を毎回記述するのが面倒だなと思ったので、調べてみたら省略する方法があったので共有したいと思います。 やり方 コ ...
javaの開発環境「eclipse」のインストール方法
今回はJavaの開発環境である「eclipse」のインストール方法について解説します。 JDKのインストール eclipseのインストールの前にJDKのインストールをします。 すでにJDKのインストー ...
【Java】数当てゲームを作ってみる【初心者】
こんばんは! 今回はJavaで数当てゲームを作ってみたいと思います。 数当てゲームのルール 今回製作するのは「CodeBreaker」や「Hit&Blow」、「NumerOn」のような3つの数 ...
【すぐに使える】拡張for文の使い方【Java】
こんばんは! 今回はJavaの拡張for文(拡張forループ)の使い方についてです。 拡張for文(拡張forループ) 拡張for文(拡張forループ)を使用することで配列の要素をより簡単に使用するこ ...
【Processing】日本語表示の文字化けを修正
こんばんは! 今回はProcessingで日本語の文字化けを修正する方法についてです。 デフォルトでは日本語テキストを表示できない まず、以下のように記述すればアルファベット文字の表示はできます。 [ ...
【Arduino】GUIを使ってLEDを制御する【Processing】
こんばんは! 今回はArduinoとProcessingでGUIを使用してのLED制御をやっていきます。 使用するもの ・Arduinoメインボード(https://amzn.to/2vkPIUH) ...
【Processing】controlP5を使ってGUIを作成する
controlP5ライブラリを使用してスライダやボタンなどのGUIを作る方法について説明します。 controlP5のインストール メニューバーから「スケッチ」→「ライブラリをインポート」→「ライブラ ...
Processingでパックマンを作りたい(その4、BGMの追加)
こんばんは! 今回はProcessingでパックマンを製作するの第三回になります。 前回からの修正でBGMの追加しました。 前回の記事はこちらにあります。 Processingでパックマンを作りたい( ...
minimライブラリの使い方(Processing)
こんばんは! 今回はProcessingでBGMを再生させる方法としてminimライブラリを使用する方法を説明したいと思います。 インストール方法 まず、Processingのメニューバーから「スケッ ...
Processingでパックマンを作りたい(その3、画面外からの復帰)
こんばんは! 今回はProcessingでパックマンを製作するの第三回になります。 前回からの修正で画面外からの復帰の処理を追加しました。 前回の記事はこちらにあります。 Processingでパック ...